Unreal Engine Render Developer

Работодатель:
Опыт работы:
От 3 до 6 лет
Место работы:
Минск, Партизанский проспект, 178/2
Размещено:
30.04.2026

Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов.

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!

Сейчас мы активно ищем коллегу – Unreal Engine Render Developer для работы над новым, ещё не анонсированным проектом.

Задачи, которые предстоит выполнять:

  • ​​​​​​Работа с графическим пайплайном Unreal Engine 5 (Deferred/Forward Rendering, Lumen, Nanite).
  • Разработка и интеграция кастомных материалов, шейдеров и пост-обработки (HLSL, Material Editor).
  • Обеспечение корректной и эффективной работы рендеринга на разных платформах (PC, консоли, возможно мобильные/VR).
  • Использование Unreal Insights, RenderDoc, GPU Profiler и других инструментов.
  • Оптимизация GPU/CPU времени рендера, устранение узких мест.
  • Взаимодействие с художниками и геймдизайнерами (поддержка визуального стиля игры, создание технических решений для нестандартных визуальных эффектов).
  • Поддержка Niagara VFX и/или собственных эффектов.
  • Работа с volumetric effects, screen-space effects, ray tracing.

Мы ожидаем:

  • Уверенное знание Unreal Engine 5, включая Lumen, Nanite, Niagara, Material Graph.
  • Опыт работы с графическим API: DirectX 12, Vulkan или Metal.
  • Умение писать шейдеры на HLSL и работать с UE Custom Shader Pipeline.
  • Знание оптимизации производительности на GPU и CPU в контексте UE.
  • Опыт работы с C++ от 3 лет, Blueprints в рамках UE5.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с Ray Tracing, Path Tracing.
  • Знание принципов физически корректного рендеринга (PBR).
  • Понимание архитектуры рендеринг-систем в игровых движках.
  • Опыт работы с Niagara VFX, custom particle effects.
  • Опыт создания и настройки пост-эффектов: Bloom, DOF, Motion Blur, TAA и т.д.

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.

Похожие вакансии

Инженер-конструктор
ЭКТИВБЭБИ

Творческое мышление, креативность и энтузиазм. Обязательно знание и опыт взаимодействия с SolidWorks. Знание CorelDRAW, Photoshop приветствуются, но не обязательны.

2500 - 4000 руб.
QA Engineer Middle
СИСТЕМНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ

Знание жизненного цикла разработки ПО и места тестирования в нем. Опыт тестирования web/мобильных приложений от 1,5 лет.

Инженер по охране труда
Белвторресурсы

уверенный ПК-пользователь, MS Office. Требования: -Высшее или среднее образование, опыт работы не менее 3-х лет. - Опыт проверок со...

2100 руб.
Разработчик PostgreSQL/Oracle
БИСМАРТ

Опыт разработки PostgreSQL от 1-го года. Опыт работы с БД PostgreSQL/Oracle. Уверенное владение PL/SQL, умение выявлять возможности...

2000 USD
Инженер-конструктор
Дана Холдингз

Высшее образование по профилю вакансии. Желателен опыт работы в строительном проектировании (многоэтажные жилые и общественные здания).