PLAYSTROM — студия разработки игр для iOS, Android, PC. Наша команда насчитывает более 90 профессионалов и уже 9 лет трудится над созданием новых игровых механик, интерфейсов и реализацией свежих идей, перевоплощаясь все это в Хиты, которые узнают во всем мире.
Наши проекты: TDS, My Sticker Room, Twist Hit!, Comics Bob и DOP: Draw One Part в настоящее время собрали более миллиарда установок на iOS и Android.
О роли:
Мы ищем гейм-дизайнера с уклоном в баланс игры. Который превращает хаос цифр в удовольствие в каждом клике. Того, кто знает, почему один герой имба, а второй бесполезен, и как это починить.
Чем вы займетесь:
- Проектирование игровых фич и механик от идеи до финальной полировки;
- Настройка игрового баланса, экономики и систем прогрессии;
- Плотная работа в Unity с конфигами, префабами и левел-дизайном;
- Проектирование систем монетизации и работа с аналитикой;
- Плотно взаимодействовать с продюсером, программистами и художниками, доводя фичи до финальной реализации, предоставлять качественный фидбек.
Что мы ждем от кандидата:
- Опыт работы Game Designer’ом с Hybrid/Midcore играми;
- Опыт работы с Unity, умение самостоятельно настроить баланс в конфигах или собрать уровень в движке;
- Понимание и опыт работы с продуктовой аналитикой и метриками;
- Умение создавать математические модели баланса в таблицах;
- Безупречных софт скиллов и доброжелательности в работе с коллегами;
- Готовность брать ответственность за результат на всех этапах проекта.
Будет плюсом:
- Опыт настройки и анализа LiveOps или A/B тестов;
- Насмотренность и большой кругозор в мобильных играх.
Мы предлагаем:
-
Работа в офисе в самом центре города;
-
Полный соц. пакет, включая 100% оплату Day off, Sick days, New Year holidays;
-
Максимально комфортные условия работы: отдельные комнаты для каждой команды с выделенной кухней, зоной отдыха/спорта и комнатой для переговоров;
-
Work-life balance;
-
Компенсация спортивных и медицинских расходов;
-
Компенсация затрат на такси или оплата парковочного места у офиса;
-
Развитие: компенсация профильного обучения, участие в конференциях, литературу для развития ваших компетенций;
-
Множество тимбилдингов и корпоративных мероприятий.
Похожие вакансии
4+ years of UI/UX design experience. Ability to create clean, modern layouts with strong visual hierarchy.
Знание и опыт работы в Photoshop. Corel Draw - желательно (возможно обучение).
Опыт работы от 3 лет в UX/UI дизайне, желательно GameDev. Пройденный минимум 1 цикл полного выпуска игры/фичи.
ТРЦ "Galileo"). Продавец-консультант со знанием графических редакторов Photoshop / Corel (Галилео). Вы ответственный, весёлый и креативный человек? Вам точно к...
Уверенный опыт в графдизайне (Figma / Adobe / аналогичные инструменты). Навыки предметной и lifestyle‑съёмки (камера или смартфон — главное результат).

