Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы активно ищем коллегу – технического аниматора для работы над новым, ещё не анонсированным проектом.
Чем предстоит заниматься:
- Разработкой анимационных систем в UE5.
- Сборкой и настройкой Animation Blueprint, Animation Montages в UE5 под поведенческую логику персонажей.
- Ретаргетом анимаций между разными скелетами в UE5 (настройка Skeletal Mesh, Physical Asset, коррекция IK Rig, IK Retargeter, исправление артефактов (проскальзывание конечностей, смещений, деформации).
- Персонажным риггингом и скинингом в Maya (создание риггов и системы контролов персонажей и окружения, оптимизация Skin Weights, Twists для сложных анимаций).
- Настройка симуляций тканей и предметов одежды в Unreal Engine.
- Взаимодействием с 3D-художниками, аниматорами, техническими художниками и программистами.
Мы ожидаем:
- Опыт работы техническим аниматором от 3 лет.
- Опыт в разработке анимационных систем в Unreal Engine 5 (ABP, Locomotion, State Machine, Blend Space, Montages, Anim Offset, Animation Graph, Control Rig, Retargeting Tools, Morph Targets).
- Базовые навыки процедурной анимации (Motion Matching, Distance Matching, Warping).
- Понимание скелетных систем (Maya, UE5).
- Базовые навыки процедурной анимации (Motion Matching, Distance Matching, Warping).
- Навыки создания комплексных 3D анимации для персонажей.
- Понимание классической анимации и ее принципов.
- Навыки создания бесшовных циклов.
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Умение анимировать квадрипедов и октоподов.
- Работа со стандартными языками сценариев, такими как Python, сценарии MEL, LUA и т. д.
- Опыт работы с данными и конвейерами Motion Capture.
- Участие в проектах ААА-класса.
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Трудоустройство по ТК РБ.
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Похожие вакансии
Высшее образование в области химии, химической технологии или смежных специальностей. Опыт проведения лабораторных анализов с использованием стандартных методов (определение плотности...
Высшее образование. Опыт работы в сфере обеспечения промышленной безопасности от 3-х лет. Ответственное отношение к работе, порядочность и исполнительность.
Опыт работы с ПЛИС, знание и практические навыки работы Verilog /VHDL. Опыт разработки системам на базе FPGA. Опыт работы в...
Понимать, как технические изменения влияют на рост органики и конверсий, уметь приоритизировать задачи по влиянию на результат, а не просто...
Внимание! В компанию "Сервис Дизельных Систем" (бывший официальный Bosch Diesel Service) планируется к созданию рабочее место: всего 1 (один) инженер...

