Middle 3D-художник (Stylized Reality / Low-Poly) в инди-хоррор

Работодатель:
Опыт работы:
От 1 года до 3 лет
Место работы:
Минск, Минская кольцевая автомобильная дорога, 303
Размещено:
19.05.2026
Ищем Middle 3D-художника (Stylized Reality / Low-Poly) для атмосферного ко-оп хоррора.
Мы — молодая инди-студия ищем специалиста для нашего дебютного проекта. Мы разрабатываем кооперативный survival horror в сеттинге глубокого космоса (vibe: Lethal Company).
Наш визуальный ориентир:
Представьте себе Lethal Company - низкополигональные модели. без пиксель-арта. смешанную с цветовой палитрой The Long Dark.
Чем предстоит заниматься:
1. Создавать низко- и мидполигональные модели окружения и пропсов: коридоры космических станций, технические отсеки, заброшенные лаборатории, инопланетные руины.
2. Работать с текстурами и материалами так, чтобы простые по геометрии объекты выглядели глубокими и "живыми".
3. Продумывать цветовую гамму в рамках общей палитры: приглушенные, "выцветшие" тона, которые будут работать на атмосферу безысходности и холода.
4. Оптимизировать модели для процедурной генерации и мультиплеера.
5. Тесно работать с гейм-дизайнером и разработчиком, чтобы ваши модели идеально встраивались в геймплей и движок.
Требования к кандидату:
1. Коммерческий опыт в геймдеве от 2 лет (уровень Middle).
2. Владение Blender / 3ds Max / Maya на продвинутом уровне.
3. Уверенная работа с Substance Painter для создания текстур, которые добавят "грязи" и реализма простым формам.
5. Навыки оптимизации.
Портфолио и насмотренность:
1. Портфолио, где видна работа с формой и текстурой.
2. Приветствуются работы в стилистике low-poly с реалистичным текстурированием (Stylized Reality / PBR на простых формах).
3. Жанровые предпочтения: Horror, Sci-Fi, Survival - обязательно.
Софт-скиллы и процессы:
1. Готовность работать в команде, обсуждать референсы и принимать обратную связь.
2. Умение предлагать свои идеи
3. Ведение задач в Trello / аналогах.
4. Высокая автономность и самоорганизация.
Мы предлагаем:
1. Официальное оформление: Контрактная форма найма в соответствии с ТК РБ.
2. Формат работы: Удаленная работа (Full-time), полный рабочий день.
3. Локация: Мы — белорусская компания, ориентированная на международный рынок.
4. Рост: Возможность стать Lead-разработчиком по мере расширения команды.
5. Оплата: Достойная заработная плата (вилка обсуждается индивидуально, привязка к рыночным ставкам для Middle-специалистов).
6. Ключевая роль в команде: вы будете формировать уникальный визуальный стиль игры с нуля.
Для отклика необходимо:
Прикрепить к резюме ссылки на портфолио (ArtStation, Sketchfab, личный сайт) в сопроводительном письме.

Похожие вакансии

Администратор на ресепшен в казино
Игорный картель

Презентабельный внешний вид. Знание английского языка на уровне B1 и выше. Знание дополнительных языков приветствуется. Умение работать в режиме...

1900 руб.
Шеф-повар (в отдел обучения)
ПАДТАЙ-ГРУПП

Опыт работы в должности су-шефа, шефа, тренинг-менеджера кухни от 2 лет. Знание Английского языка, обязательно! Так как повара...

Специалист по продаже в сфере банковской деятельности (микрорайон Сокол г.Минска)
АСБ Беларусбанк

Высшее экономическое образование. - Опыт работы по направлению продаж розничных банковских продуктов и услуг. - Клиентоориентированность. - Выраженные менеджерские и коммуникативные качества. -

998 - 2500 руб.
Бариста в кофейню (ст. м. Ковальская Слобода)
НА КОФЕ

Мы не ищем человека, который просто умеет варить кофе. (Рассмотрим без опыта, но наличие опыта - приоритетная позиция). Опрятного и чистоплотного.

1800 - 2300 руб.
Хостес в ресторан
Мерииза

С доброжелательностью и искренней улыбкой. Кто любит общаться с людьми и встречать их первым. С чувством стиля и аккуратностью во...

1500 руб.
Что происходит с деревянными окнами через 10, 20 и 30 лет
Что происходит с деревянными окнами через 10, 20 и 30 лет

Деревянные окна живут иначе, чем пластиковые. Хорошее деревянное окно похоже на качественную мебель: если сделано правильно и за ним ухаживают, с годами оно не теряет ценность, а становится частью дома.