Обязанности:
-
Анимация персонажей с использованием скелетной анимации — Spine 2D, Rive;
- Создание анимации для баннеров и рекламных материалов;
- Разработка микроинтеракций пользовательского интерфейса: иконки, кнопки, состояния элементов, переходы;
- Создание интерактивной анимации и эффектов для различных элементов интерфейса;
- Создание моушн-графики любой сложности;
- Редактирование видеороликов о продуктах: обзоры интерфейса, демонстрационные ролики, презентации функций;
- Создание маркетинговых видеороликов для социальных сетей и рекламных кампаний;
- Генерация сюжетно-ориентированных многосценных видеороликов с использованием моделей ИИ — создание целостных историй с последовательными персонажами, стилем и повествованием во всех кадрах;
- Экспорт анимации в нужном формате для каждого платформа (Lottie, SVG-анимация, последовательности APNG, видео, GIF и т. д.).
- Уверенное владение Spine 2D и/или Rive — обязательно;
- Продвинутые навыки работы с Adobe After Effects;
- Adobe Premiere Pro — монтаж, цветокоррекция, работа со звуком;
- Опыт работы с Lottie, SVG-анимацией (библиотеки на основе SMIL / CSS / GSAP / JS) и последовательностями APNG, понимание ограничений каждого формата;
- Практический опыт работы с современными инструментами генерации видео с использованием ИИ (Sora, Veo, Runway, Kling, Hailuo, Midjourney Video и др.) и знакомство с текущими тенденциями и методами создания подсказок;
- Умение создавать многосценовые видеоролики с согласованными персонажами и единым визуальным языком;
- Твердое понимание классических принципов анимации (тайминг, сглаживание, сжатие и растяжение и т. д.);
- Сильное чувство ритма и композиции в видео;
- Отличный визуальный вкус и хорошо развитый глаз;
- Умение тесно сотрудничать с дизайнерами, разработчиками и продуктовыми командами.
Портфолио с реальными примерами работ по всем вышеперечисленным направлениям — обязательно!
Будет преимуществом:
- Опыт работы с 3D-инструментами (Blender, Cinema 4D) — даже на базовом уровне;
- Навыки работы с иллюстрацией или опыт работы с ресурсами в Figma / Illustrator;
- Понимание того, как анимация внедряется в производство (передача на фронтенд);
- Опыт работы над долгосрочными продуктами, а не только над разовыми видеороликами.
- График 5/2 с гибким началом рабочего дня;
- Отпуск 25 календарных дней;
- 3 sick days в год;
- Оборудованное рабочее место со всем необходимым;
- Корпоративы, тимбилдинги и другие активности компании;
- Компенсация занятий спортом.
*Вакансия открыта в связи с перспективой потребности в работнике.
Похожие вакансии
Опыт работы в мебельной сфере от 3 лет. Знание программ: SketchUp или LayOut, AutoCAD, Компас или ArchiCAD. Опыт работы с...
Релевантный опыт и сильное портфолио (зрелый визуал с потенциалом до мирового уровня). Свободное владение Figma: компоненты, auto-layout, интерактивные прототипы.
ТРЦ "Galileo"). Продавец-консультант со знанием графических редакторов Photoshop / Corel (Галилео). Вы ответственный, весёлый и креативный человек? Вам точно к...
Опыт работы продуктовым дизайнером от 3-х лет. Сложные интерфейсы взаимодействия в портфолио в вебе и на мобильных устройствах (от...
Умение работать с AI-инструментами для дизайна, обработки изображений и создания контента. Опыт создания инфографики для маркетплейсов, особенно ВБ или...
Деревянные окна живут иначе, чем пластиковые. Хорошее деревянное окно похоже на качественную мебель: если сделано правильно и за ним ухаживают, с годами оно не теряет ценность, а становится частью дома.

