- Уникализация и масштабирование: адаптация и переработка успешных рекламных связок и креативов под наши iOS-продукты.
- Production полного цикла: создание сочных, вовлекающих видеороликов, анимаций и графики для социальных сетей с нуля.
- R&D и трендвотчинг: постоянный поиск новых визуальных трендов, анализ конкурентов и генерация свежих гипотез для креативов.
- Тестирование форматов: активное участие в проверке гипотез (совместно с медиабайерами), создание итераций и вариантов одного креатива для сплит-тестов (A/B-тестирование).
- Профессиональный софт: уверенное владение Adobe After Effects и Premiere Pro (знание Photoshop/Illustrator как базовый стандарт).
- Понимание специфики мобильного маркетинга: опыт создания креативов именно для приложений (iOS/Android), знание того, как зацепить пользователя за первые 2 секунды.
- Опыт работы с платформами: четкое понимание форматов, требований и специфики аудитории TikTok, Instagram, Facebook.
- Скорость и гибкость: умение оперативно собирать варианты креативов, менять паки и адаптировать контент под аналитические метрики.
- Наличие портфолио: обязательно наличие кейсов с рекламными видео (желательно для мобильных приложений или утилит).
- Полная удаленка: работайте из любой точки мира, где есть стабильный интернет.
- Гибкий график: мы ориентируемся на результат и выполнение KPI, а не на отсиженные часы.
- Прозрачная мотивация: стабильный фиксированный оклад + ощутимые бонусы за перформящие (успешные) креативы, которые приносят результат.
- Профессиональный рост: работа со сложными и интересными вертикалями, сильная команда и отсутствие бюрократии.
Ссылка на вакансию в банке вакансий на gsz.gov.by: рабочее место планируется к созданию.
Похожие вакансии
Базовое владение Figma. Понимание основ UX/UI (usability, user flow, визуальная иерархия). Интерес к мобильным приложениям и продуктам.
профильное образование (инженерное, конструкторское, дизайн) и опыт работы конструктором/дизайнером изделий из пластика от 5 лет. - уверенное владение CAD‑системами...
Опыт работы Game Designer’ом с Hybrid/Midcore играми. Опыт работы как над core-gameplay, так и над meta.
Любовь к играм . Насмотренность, понимание основ композиции, ритма, правил монтажа. Умение и желание экспериментировать с видео, генерировать и реализовывать собственные...
Strong experience in iOS development using Swift for 3+ years. Proficiency with UIKit (programmatic UI) and SwiftUI.

