Ищем ГД промпт инженера, для быстрого прототипирования игровых идей, механик и фич с помощью AI-инструментов. Нужен специалист на стыке геймдизайна, продуктового мышления и программирования, который умеет быстро превращать сырую идею в понятный playable-прототип, документацию, концепт или набор проверяемых гипотез.
Основная задача — ускорять разработку и проверку игровых идей: быстро собирать прототипы, формировать промпты, генерировать варианты решений, готовить GDD/ТЗ, помогать команде использовать AI-инструменты и переводить идеи в конкретные игровые сценарии.
Обязанности:
- Быстрое прототипирование игровых механик, режимов, фич и мета-систем с помощью AI-инструментов;
- Использование ChatGPT, Claude, Cursor и других нейросетевых инструментов для генерации идей, документации, логики, псевдокода, прототипов и игровых сценариев;
- Формулирование и проверка геймдизайнерских гипотез через быстрые MVP-прототипы;
- Быстрая декомпозиция референсов, конкурентов и игровых механик с помощью AI и ручного анализа;
- Генерация и отбор вариантов механик, прогрессии, экономики, событий, заданий, наград и монетизационных решений;
- Подготовка прототипов в Unity, no-code/low-code инструментах, таблицах или других быстрых средах;
- Взаимодействие с геймдизайнерами, продюсером, разработчиками и художниками для быстрого превращения идей в тестируемые решения;
Требования:
- Умение быстро формулировать игровые гипотезы и превращать их в проверяемые прототипы;
- Уверенное использование ChatGPT, Claude или аналогичных AI-инструментов в рабочих задачах;
- Понимание принципов prompt engineering: контекст, ограничения, формат результата, итерации, проверка качества;
- Базовое понимание Unity и логики игрового прототипирования;
- Системное мышление и понимание core loop, meta loop, прогрессии, экономики, баланса и player motivation;
- Умение быстро анализировать конкурентов и игровые референсы;
- Способность отличать рабочую игровую идею от красивого, но бесполезного AI-результата;
- Готовность много экспериментировать, быстро проверять варианты и отбрасывать неработающие решения;
- Самостоятельность, структурность и умение доводить прототип до понятного результата.
Будет плюсом:
- Опыт быстрого прототипирования в Unity;
- Опыт написания простых скриптов на C# или работы с AI coding tools;
- Опыт работы с Cursor, GitHub Copilot, Unity MCP, no-code/low-code инструментами;
- Опыт создания playable-прототипов для мобильных игр;
- Опыт работы с F2P-монетизацией, IAP, LiveOps, battle pass, событиями и прогрессией;
- Опыт подготовки таблиц баланса и простых экономических моделей;
- Опыт использования AI для генерации UI-текстов, идей, сценариев, механик, мокапов или технических черновиков;
- Понимание ограничений AI: галлюцинации, нестабильное качество, необходимость ревью, риски копирования и слабая пригодность сырого результата для продакшена;
Что важно в этой роли:
- Не просто писать промпты, а получать полезный игровой результат;
- Не заменять геймдизайнера нейросетью, а усиливать скорость проверки идей;
- Не приносить “красивые концепты”, а доводить их до тестируемого прототипа;
- Не принимать AI-ответы на веру, а критически проверять их через игровой опыт, данные и здравый смысл
- ЗП обсуждается!
- Комфортные условия труда, гибкий график работы.
- Дружный коллектив и демократичную атмосферу.
- Тимбилдинги и другие радостные события корпоративной жизни.
-
Комфортный офис в центре города (ул. Октябрьская)
Похожие вакансии
Опыт работы от 5 лет на позициях CEO, COO, Коммерческого директора или New Business Director в маркетинговых/digital-агентствах.
4+ years of UI/UX design experience. Ability to create clean, modern layouts with strong visual hierarchy.
1. Образование (архитектура, дизайн, конструирование). 2. Опыт работы в дизайне торгового оборудования будет плюсом. 3. Знание материалов и технологии изготовления.
Отличное знание Figma (Components, Auto layouts, Libraries, Design Tokens, Variables). Коммерческий опыт в разработке интерфейсов (Web, Mobile) в сфере спортивной...
Навыки геймдизайна, опыт работы с игровыми механиками и игровым контентом. Умение писать структурированную, полную и понятную рабочую документацию.

