UI/UX Designer (Mobile Games, R&D)

Работодатель:
Опыт работы:
От 3 до 6 лет
Место работы:
Минск, проспект Дзержинского, 57
Размещено:
22.06.2026

VivaGames — компания-разработчик мобильных игр.

В нашей команде 100+ талантливых профессионалов.

Каждый день в наши игры играет более 1 млн человек. Наши продукты популярны в США, Канаде, Великобритании и еще более чем в 80 странах.

Мы запускаем новые игры, поэтому мы ищем UI/UX-дизайнера, который будет помогать нам создавать понятные, красивые и вовлекающие игровые интерфейсы.

Наши игры:

  • Jigsaw Puzzle — игра в жанре паззлов для взрослых.

Игра в Топе в своем жанре с более чем 10 млн скачиваний. Игроки собирают паззлы на телефоне или планшете, участвуют в ивентах, выполняют ежедневные задания и возвращаются за новым контентом.

  • Сортировка предметов — казуальная игра с яркой, сочной графикой.

Игрок собирает предметы на полке и матчить их по механике 3-в-ряд. Визуальный стиль продукта помогает игре выделяться среди конкурентов.

  • R&D — внутренняя фабрика продуктов и прототипов.

Здесь мы быстро проверяем идеи, собираем первые версии игр и ищем новые сильные механики. Именно в это направление мы сейчас ищем дизайнера.

Наша Art-команда:

  • Lead UI/UX & 2D;

  • 4 UI/UX Designers;

  • 2 2D Artists;

  • VFX Artist.

Что предстоит делать

  • Проектировать интерфейсы новых продуктов и функций для R&D-направления;

  • Создавать множество дизайн-концепций на ранних этапах разработки;

  • Работать в казуальном стиле: от легкого casual до более яркого entertainment-визуала;

  • Участвовать в разработке продукта на всех этапах — от идеи и концепта до финального тестирования;

  • Работать в тесной связке с Product Manager, разработчиками и другими участниками команды;

  • Активно использовать AI-инструменты для оптимизации и ускорения работы над дизайном.

Какой опыт и навыки нам важны

  • Опыт проектирования интерфейсов мобильных игр;

  • Уверенное владение Figma и Photoshop;

  • Опыт создания пользовательских сценариев, Customer Journey Maps, User Flows и Wireframes;

  • Высокая скорость работы без потери качества;

  • Развитое креативное мышление;

  • Способность генерировать большое количество концепций и вариантов решений;

  • Портфолио с релевантными UX/UI-проектами;

  • Понимание гайдлайнов Apple и Google;

  • Умение оценивать задачи, прогнозировать сроки и соблюдать договоренности.

Будет плюсом

  • Навыки работы с анимацией и микровзаимодействиями;

  • Умение быстро создавать анимационные скетчи;

  • Умение рисовать от руки или на планшете;

  • Понимание технической стороны мобильной разработки;

  • Профильное образование.

Работа в VivaGames — это:

  • Ты станешь частью игр, в которые ежедневно играют миллионы людей по всему миру.
  • Гибкость формата работы: можно выбрать между офисом, гибридом и удаленкой.
  • Офис с панорамным видом на город, всего в 100 метрах от м. Михалово.
  • Регулярные progress review.
  • Медицинское обслуживание в "ЛОДЭ", компенсация спортивных активностей, компенсация психолога, оплачиваемые Sick days.
  • Компенсация изучения английского языка, оплата профессиональных конференций, семинаров и специализированной литературы, а также внутреннее обучение.
  • Компенсация парковки у офиса для автомобиля или велосипеда.


Присоединяйся к VivaGames!

Публикация размещена в связи с планируемым расширением штата. Ссылка на Общереспубликанский банк вакансий на информационном портале государственной службы занятости не размещается на основании абз. 5 ст. 34 Закона Республики Беларусь «О занятости населения»

Похожие вакансии

Графический дизайнер
Пластонтим

Опыт от 2 лет в графическом и полиграфическом дизайне (календари, наклейки, буклеты, инструкции) — обязательно с опытом доведения проектов до печати.

2000 - 4000 руб.
UX/UI Designer (со знанием немецкого языка)
Team.Inno / Фабрика инноваций и решений

Опыт работы UX/UI Designer или Product Designer от 2 лет. Уверенное владение Figma и современными инструментами прототипирования.

Senior UI/UX Designer
Леста Игры

Опыт работы UX-дизайнером в игровой индустрии (желательно на проектах уровня AA/AAA) от 3 лет. Понимание принципов UX-дизайна...

UI/UX дизайнер в «Мир танков»
Леста Игры

Опыт работы от 3 лет в UX/UI дизайне, желательно GameDev. Пройденный минимум 1 цикл полного выпуска игры/фичи.

Brand & Marketing Designer
Syberry CIS

3+ years of experience in Visual Design, Brand Design, Marketing Design, Creative Design, or a similar role.