Привет! Мы — Ardor Media, анимационная студия, которая уже более 6 лет делает UA-видеокреативы для мобильных игр и приложений. Мы работаем с клиентами из США, Европы и СНГ, и нам доверяют ведущие мировые разработчики. Сейчас в команде более 45+ сильных специалистов, и мы продолжаем расти.
Мы расширяемся и ищем талантливого 3D Motion Designer / Unreal Engine Generalist уровня Middle+ / Senior в направлении видео-креативов для мобильных игр (GameDev).
Что предстоит делать:
- Создавать UA-креативы 15–45 сек в Unreal Engine 5;
- Собирать сцены, камеры, свет, материалы и анимацию;
- Реализовывать gameplay-логику и интерактивные механики через Blueprints;
- Создавать fake gameplay / gameplay-like сцены;
- Работать с Sequencer и персонажной анимацией;
- Подготавливать рендеры и финализировать ролики в After Effects;
- Самостоятельно находить технические решения и адаптировать готовые ассеты под задачу.
Что обязательно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5;
- Сильный навык работы с Blueprints — обязательное требование;
- Опыт самостоятельной сборки игровой логики: Events, Variables, Functions, Branches, Timelines, Triggers, Collisions, Interfaces, взаимодействие между Blueprint-объектами;
- Умение разбираться в существующих Blueprint-системах и дорабатывать их;
- Хорошее знание Sequencer, Camera, Lighting, Materials;
- Уверенная работа в After Effects;
- Опыт в GameDev / Game Motion / UA-креативах;
- Понимание анимации, композиции, камеры, света и читаемости gameplay;
- Умение самостоятельно вести задачу от концепта до финального видео.
Важно:
Мы ищем специалиста, который воспринимает Unreal Engine не только как инструмент для рендера, но и как среду для быстрой сборки игровых механик и рекламных сценариев.
Понимание специфики UA-креативов обязательно: hook в первые секунды, fake gameplay, fail/win механики, читаемость, акценты, быстрые итерации и mobile-first подача.
Будет плюсом:
- Animation Blueprint / Control Rig;
- Niagara;
- MetaHuman;
- Character Blueprint / AI logic;
- Physics;
- Movie Render Queue;
- Blender / Maya / C4D / Houdini;
- Опыт создания переиспользуемых Blueprint-инструментов.
Что мы предлагаем:
- Оформление в штат компании;
- Фиксированная заработная плата;
- График работы 5/2 с гибким началом рабочего дня;
- 3 оплачиваемых sick days в год;
- 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год;
- Развитая корпоративная жизнь: йога и другие wellness-активности, регулярные кофе-паузы и командные встречи, внутренние мастер-классы и мини-ивенты, а также большие корпоративы, включая выездные за границей;
- Стабильный поток реальных кейсов по созданию UA-креативов;
- Удалённая работа из любой точки мира.
Портфолио с работами в Unreal Engine обязательно!
При отклике отдельно укажите, какие задачи вы самостоятельно решали через Blueprints.
После знакомства с портфолио предлагаем оплачиваемое тестовое задание, максимально приближенное к реальной production-задаче.
Чтобы немного почувствовать нас, познакомься с нашими ценностями:
1. Стиль общения - мы все действуем из позиции уважения и такта, при этом очень дружелюбно стараемся относиться к каждому. Даем возможность для развития и реализаций личных целей для любого кто готов добросовестно выполнять свою работу;
2. Право на ошибку - все мы люди и можем ошибаться! Здесь ничего страшного, главное - о ней сказать, обсудить с командой пути решения и не допускать ее в следующий раз;
3. Честность и открытость - быть честным с самим собой и окружающими. Смело предлагать идеи; говорить свои желания; говорить, если что-то непонятно; говорить, если что-то не нравится. А также быть открытым и общительным с командой;
4. Помощь друг другу - в нашей команде каждый зависит друг от друга. Делись своими знаниями, поддерживай, выручай, направляй;
5. Ответственность - каждый несет ответственность за свою работу и должен выполнять ее на 100%, чтобы не подставлять других сотрудников.
С нетерпением ждем ваших откликов!
Похожие вакансии
Ухоженность. Умение легко и непринужденно общаться в кадре, не тушеваться. Наличие хорошего телефона для съемок (качество картинки важно!) — желательно iPhone...
Аналогичный опыт работы по направлению ВК/ПТ (также готовы рассмотреть опыт проектирования трубопроводных систем и оборудования иного назначения).
Знание плитных материалов и фурнитуры. Уверенное владение программами: PRO100, SketchUp или аналоги. Наличие автомобиля крайне желательно (разъездной характер работы).
Опыт коммерческой разработки на Node.js от 2–3 лет. Опыт коммерческой backend разработки от 2–3 лет. Отличные знания Javascript.
Образование: инженер-строитель / инженер-конструктор. Опыт работы: от 1 года в строительном проектировании, в том числе с фасадными конструкциями.

