О студии и проекте
Мы создаём игры-симуляторы рыбалки с активным сообществом. В проекте регулярно проходят ивенты — от еженедельных до крупных событий раз в месяц, а также выходит 3–5 крупных контентных релизов в год с новыми механиками и контентом.
Мы ищем программиста игрового клиента на Unity, который будет поддерживать существующие механики и реализовывать новые в рамках клиент-серверной архитектуры.
Чем предстоит заниматься
-
Поддерживать текущий проект и исправлять обнаруженные ошибки.
-
Готовить ресурсы, импортировать и интегрировать ассеты, созданные художниками.
-
Реализовывать новые игровые механики.
-
Разрабатывать и поддерживать ивентовые механики.
-
Работать в связке с геймдизайнерами, художниками и backend-командой.
-
Уверенное владение C# и опыт разработки на Unity (от 2 лет).
-
Понимание принципов работы мультиплеерных игр и синхронизации данных.
-
Навыки написания чистого, поддерживаемого и документированного кода.
- Умение работать с загрузкой и управлением ресурсами Unity
- Навыки работы с ИИ, опыт разработки с ИИ агентами, промтинжениринг
- Высшее образование по специальности
-
Работу в просторном удобном офисе.
-
Возможность профессионального роста с пересмотром оплаты труда.
-
Кофе, чай и печеньки — прилагаются.
Похожие вакансии
Уверенное знание платформы 1С8 (запросы, механизмы обмена данными, управляемые формы, СКД). Опыт работы с HTTP/WEB-сервисами.
1+ year of experience in Backend development with Java or Kotlin. Experience with one of the frameworks: Ktor, Spring...
1. Опыт работы в данной проф. области (металлообработка).
Опыт работы на производственном предприятии. Опыт работы с ERP. Опыт в разработке мобильных приложений на 1С. Требования: – Образование высшее...
Амбиции. Стимул браться за более сложные задачи, искать подходы, не сдаваться при отсутствии решений «влоб». Ответственность. Готовность принимать на себя...

