The View Visualization — 3D ArchViz Artists (Junior / Middle)
Привет! Мы — The View Visualization, студия, которая создает атмосферные и фотореалистичные 3D-проекты. Наша команда из 60+ специалистов работает с клиентами по всему миру (США, Канада, Европа, ОАЭ), реализуя крутые интерьеры, экстерьеры, анимацию и 3D-туры на собственной платформе.
Мы постоянно растем, внедряем новые фишки и сейчас ищем в команду творческих, внимательных и ответственных 3D-художников.
Твои будущие задачи:
-
Создавать фотореалистичную архитектурную визуализацию (интерьеры и экстерьеры).
-
Полностью вести сцену: от подготовки и моделинга (при необходимости) до настройки света, материалов, рендера и финальной пост-обработки.
-
Соблюдать дедлайны и высокие стандарты качества студии.
-
Плотно общаться с лидами и менеджерами для достижения лучшего результата.
-
Участвовать в анимационных проектах и создании 3D-туров.
Что мы предлагаем взамен (Условия):
-
Интересные проекты: Работа с крупными международными клиентами и разнообразные задачи.
-
Гибкость: Гибкий график и возможность частично удаленной работы. Мы также с радостью рассматриваем студентов.
-
Развитие: Понятная система роста дохода и бонусов.
-
Комфорт: Уютный офис в самом центре Минска (ст. м. Немига).
-
Релокация: Поможем с переездом в Минск, если это необходимо.
Как к нам попасть (Отклик):
Чтобы твой отклик был рассмотрен, пожалуйста, сделай следующее:
Нажми "Откликнуться" и приложи короткое сопроводительное письмо: расскажи о своем опыте, текущем грейде (Junior/Middle) и ключевых навыках.
Обязательно добавь ссылку на свое портфолио (Google Drive, Behance или любая другая платформа).
Важно:
-
Мы физически не можем просмотреть отклики без портфолио из-за их большого количества. Спасибо за понимание!
-
Мы ищем именно специалистов по архитектурной визуализации. Кандидатов из других сфер (например, геймдев-моделлеров без релевантного архвиз-опыта) не рассматриваем.
Вакансия, планируется к созданию (перспективная)
Похожие вакансии
Знание базовых принципов анимаций. Уметь настраивать анимации используя кривые (Curves). Уметь работать в Skinning Editor (настраивать меш, веса, кости).
Опыт работы в игровой индустрии в качестве 3D artist-a от 3-х лет. - Продвинутые навыки моделирования и текстурирования. -
Высшее профессиональное образование в области строительства или информационных технологий. Опыт работы не менее 3-х лет по направлению технологий информационного...
Уверенный пользователь ПК (AutoCAD, CorelDRAW, Pro100, Adobe Photoshop, 1C, Битрикс 24. Энергичность, обучаемость, ответственность. Стрессоустойчивость, умение решать конфликтные...
Свободное владение пакетами для создания 3D-графики (Blender, 3DS Max, ZBrush) и пакетами 2D-графики (Photoshop).

