3D Визуализатор (Экстерьеры)

Работодатель:
Опыт работы:
От 1 года до 3 лет
Место работы:
Минск, Старовиленский тракт, 87
Размещено:
30.04.2026

MAVERICK FRAME STUDIO — Студия визуализации, архитектуры, дизайна и анимации.
Резиденты Парка Высоких Технологий.

Специализируясь на архитектурной и интерьерной визуализации, дизайне продуктов и виртуальном опыте, мы помогаем компаниям, дизайнерам и брендам воплощать свои идеи в потрясающие, фотореалистичные изображения, которые завораживают и вдохновляют.

Почему у нас интересно работать:

  • Реальный эффект от вашей работы: Визуалы становятся частью международных маркетинговых кампаний, презентаций для инвесторов и премиальных продаж, а не «висят в архивах».

  • Свобода инструментов и подходов — важен результат.
    Используем AI‑инструменты (Higgsfield — обязательно, плюс Runway, Pika Labs и другие), а также классические 3D‑ и post-production‑решения.
    Ваш опыт влияет на стек, а не наоборот.

  • Минимум бюрократии: Плоская структура — без бесконечных слоёв согласований.

  • Рост через сложные задачи: Каждый проект — новый контекст: от люксовой городской недвижимости до сложных продуктовых и окруженческих рендеров.
    Много экспериментов с AI‑пайплайнами, стилем, подачей и сторителлингом.

  • Гибкий формат работы: Мы ценим результат и качество картинки, а не онлайн‑статус. Можно выстраивать свой график вокруг периодов глубокого фокуса.

Что мы создаём:

Мы специализируемся на визуале, который работает как инструмент продаж и коммуникации:

  • Архитектурная и интерьерная визуализация для девелоперов и премиального рынка.

  • Рендеринг продуктов: мебель, потребительские и промышленные товары, элементы среды.

  • Кинематографичная анимация и ролики для презентаций, рекламы и социальных сетей.

  • Real-time и виртуальные среды, которые помогают согласовывать решения со стейкхолдерами.

Используем широкий стек: 3ds Max, Blender, Unreal Engine 5, Corona, Twinmotion, After Effects, а также AI‑инструменты, когда они реально усиливают результат.

Чем вы будете заниматься как AI Artist

Фокус позиции — создание фотореалистичного AI‑контента: от статичных изображений до анимации и видео.

  • Генерация фотореалистичных изображений:
    На основе чётких ТЗ и референсов от арт‑директора и заказчика. Не абстрактные картинки, а продуманные визуализации с аккуратной композицией, светом, цветом и выдержанным стилем. Используете AI как инструмент, а не «магическую кнопку».

  • AI‑видео и анимация:
    Создание видеороликов на основе существующих 3D‑сцен, моделей или статичных изображений (image‑to‑video). Важная цель — реалистичность, кинематографичность, аккуратная работа с движением камеры и ритмом. Основные инструменты: Higgsfield (обязательно), Runway, Pika Labs или их аналоги.

  • Препродакшн и концепты:
    Разработка визуальных концепций, сторибордов и сторилайнов для роликов. Помощь арт‑директору и команде на ранних этапах: предлагать решения по ракурсам, динамике, визуальному языку. При необходимости — создание простых 3D‑скетчей в SketchUp или Blender для дальнейшей AI‑генерации.

  • Интеграция с 3D и контроль композиции:
    Работа с 3D‑основой, использованием ControlNet и похожих инструментов для контроля композиции, формы и ключевых объектов в кадре. Важно уметь сочетать AI‑генерацию с уже существующим 3D‑пайплайном.

  • Пост‑продакшн:
    Финальная доводка изображений и видео: цветокоррекция, устранение артефактов, чистка мелких ошибок, монтаж и адаптация под формат проекта. Основные инструменты: Adobe Photoshop, After Effects, CapCut или аналогичные.

    Ищем специалиста, который:

  • Уверенно владеет 3ds Max в связке с Corona Renderer или D5 Render

  • Качественно моделирует архитектурные формы и окружение

  • Преимущество: Знание нейросетей для ускорения постобработки, апскейла и улучшения детализации.

  • Настраивает физические материалы с реалистичными свойствами поверхностей

  • Работает с естественным и искусственным освещением для создания реалистичной атмосферы и настроения сцены

  • Выполняет финальную постобработку в Adobe Photoshop

    Что мы предлагаем:

  • Своевременную, конкурентную оплату (обсуждается по результатам интервью и портфолио).

  • Возможность экспериментировать с новыми AI‑инструментами и подходами, влиять на пайплайн и стандарты качества.

  • Доступ к реальным международным кейсам и сильной команде визуализаторов, 3D‑артистов и креаторов.

  • Гибкий график и распределённый формат работы.

  • Культуру, в которой ценятся инициативность, ответственность и желание расти.

Похожие вакансии

2D/3D Generalist Artist
Ардор медиа

Опыт работы более 1 года с артами и визуалом для геймдева (персонажи, окружение, ассеты, и т.д.). Опыт работы художником...

600 USD
Дизайнер интерьеров/Архитектор-дизайнер (3d дизайнер)
Грин Тайм

у вас есть реальный опыт в дизайн-проектировании полного цикла от 3-х лет, опыт командной работы. - вкусное портфолио, выполненное...

2500 - 3500 руб.
Middle 3D-художник (Stylized Reality / Low-Poly) в инди-хоррор
Чейнсав Геймс

1. Коммерческий опыт в геймдеве от 2 лет (уровень Middle). 2. Владение Blender / 3ds Max / Maya на продвинутом уровне.