MAVERICK FRAME STUDIO — Студия визуализации, архитектуры, дизайна и анимации.
Резиденты Парка Высоких Технологий.
Специализируясь на архитектурной и интерьерной визуализации, дизайне продуктов и виртуальном опыте, мы помогаем компаниям, дизайнерам и брендам воплощать свои идеи в потрясающие, фотореалистичные изображения, которые завораживают и вдохновляют.
Почему у нас интересно работать:
-
Реальный эффект от вашей работы: Визуалы становятся частью международных маркетинговых кампаний, презентаций для инвесторов и премиальных продаж, а не «висят в архивах».
-
Свобода инструментов и подходов — важен результат.
Используем AI‑инструменты (Higgsfield — обязательно, плюс Runway, Pika Labs и другие), а также классические 3D‑ и post-production‑решения.
Ваш опыт влияет на стек, а не наоборот. -
Минимум бюрократии: Плоская структура — без бесконечных слоёв согласований.
-
Рост через сложные задачи: Каждый проект — новый контекст: от люксовой городской недвижимости до сложных продуктовых и окруженческих рендеров.
Много экспериментов с AI‑пайплайнами, стилем, подачей и сторителлингом. -
Гибкий формат работы: Мы ценим результат и качество картинки, а не онлайн‑статус. Можно выстраивать свой график вокруг периодов глубокого фокуса.
Что мы создаём:
Мы специализируемся на визуале, который работает как инструмент продаж и коммуникации:
-
Архитектурная и интерьерная визуализация для девелоперов и премиального рынка.
-
Рендеринг продуктов: мебель, потребительские и промышленные товары, элементы среды.
-
Кинематографичная анимация и ролики для презентаций, рекламы и социальных сетей.
-
Real-time и виртуальные среды, которые помогают согласовывать решения со стейкхолдерами.
Используем широкий стек: 3ds Max, Blender, Unreal Engine 5, Corona, Twinmotion, After Effects, а также AI‑инструменты, когда они реально усиливают результат.
Чем вы будете заниматься как AI Artist
Фокус позиции — создание фотореалистичного AI‑контента: от статичных изображений до анимации и видео.
-
Генерация фотореалистичных изображений:
На основе чётких ТЗ и референсов от арт‑директора и заказчика. Не абстрактные картинки, а продуманные визуализации с аккуратной композицией, светом, цветом и выдержанным стилем. Используете AI как инструмент, а не «магическую кнопку». -
AI‑видео и анимация:
Создание видеороликов на основе существующих 3D‑сцен, моделей или статичных изображений (image‑to‑video). Важная цель — реалистичность, кинематографичность, аккуратная работа с движением камеры и ритмом. Основные инструменты: Higgsfield (обязательно), Runway, Pika Labs или их аналоги. -
Препродакшн и концепты:
Разработка визуальных концепций, сторибордов и сторилайнов для роликов. Помощь арт‑директору и команде на ранних этапах: предлагать решения по ракурсам, динамике, визуальному языку. При необходимости — создание простых 3D‑скетчей в SketchUp или Blender для дальнейшей AI‑генерации. -
Интеграция с 3D и контроль композиции:
Работа с 3D‑основой, использованием ControlNet и похожих инструментов для контроля композиции, формы и ключевых объектов в кадре. Важно уметь сочетать AI‑генерацию с уже существующим 3D‑пайплайном. -
Пост‑продакшн:
Финальная доводка изображений и видео: цветокоррекция, устранение артефактов, чистка мелких ошибок, монтаж и адаптация под формат проекта. Основные инструменты: Adobe Photoshop, After Effects, CapCut или аналогичные.Ищем специалиста, который:
-
Уверенно владеет 3ds Max в связке с Corona Renderer или D5 Render
-
Качественно моделирует архитектурные формы и окружение
-
Преимущество: Знание нейросетей для ускорения постобработки, апскейла и улучшения детализации.
-
Настраивает физические материалы с реалистичными свойствами поверхностей
-
Работает с естественным и искусственным освещением для создания реалистичной атмосферы и настроения сцены
-
Выполняет финальную постобработку в Adobe Photoshop
Что мы предлагаем:
-
Своевременную, конкурентную оплату (обсуждается по результатам интервью и портфолио).
-
Возможность экспериментировать с новыми AI‑инструментами и подходами, влиять на пайплайн и стандарты качества.
-
Доступ к реальным международным кейсам и сильной команде визуализаторов, 3D‑артистов и креаторов.
-
Гибкий график и распределённый формат работы.
-
Культуру, в которой ценятся инициативность, ответственность и желание расти.
Похожие вакансии
Опыт работы более 1 года с артами и визуалом для геймдева (персонажи, окружение, ассеты, и т.д.). Опыт работы художником...
у вас есть реальный опыт в дизайн-проектировании полного цикла от 3-х лет, опыт командной работы. - вкусное портфолио, выполненное...
1. Коммерческий опыт в геймдеве от 2 лет (уровень Middle). 2. Владение Blender / 3ds Max / Maya на продвинутом уровне.

