UX\UI дизайнер (middle)

Зарплата:
3500 - 3500 руб.
Опыт работы:
От 3 до 6 лет
Место работы:
Минск, улица Клары Цеткин, 24
Размещено:
07.07.2026
Ключевые задачи:
Аналитика и исследования:

Участвовать в сборе и анализе требований к продукту совместно с руководителем проекта и аналитиками.
Проводить сравнительный анализ конкурентов и подбирать качественные референсы.
Составлять и детально описывать пользовательские сценарии (User Stories, Use Cases).
Проектирование (UX)
Разрабатывать информационную архитектуру, создавать Mind Maps и User Flows.
Создавать низкодетальные прототипы (wireframes) и интерактивные кликабельные прототипы для тестирования.
Формулировать и проверять гипотезы для улучшения юзабилити продукта.
Визуальный дизайн (UI)
Отрисовывать экраны мобильных приложений, адаптивных веб-сайтов и дашбордов в соответствии с гайдлайнами.
Создавать и поддерживать UI-Kit и единую дизайн-систему (сборка и обновление компонентов).
Адаптировать дизайн под различные разрешения и устройства (Responsive/Adaptive design).
Документация и передача в разработку
Готовить макеты к передаче frontend-разработчикам.
Составлять аннотации к макетам (описывать таймлайны для анимаций, состояния кнопок, сценарии ошибок валидации).
Осуществлять REDMI (список замечаний) на этапе приемки верстки.
Презентовать и аргументированно обосновывать свои дизайн-решения внутри команды.
Работать в таск-трекерах и базах знаний (Jira/Confluence).

Мы ожидаем:
Продвинутое владение Figma/Pixso:
уверенная работа с Auto Layout, Variants, компонентами, библиотеками и сложным прототипированием с условиями.
Базовые навыки работы с графикой: Adobe Photoshop / Illustrator / Corel Draw (обработка растра, создание векторных иконок и простых иллюстраций).
Глубокое понимание UX: умение строить CJM/User Flow, проектировать sitemaps, проводить базовый аудит конкурентов. Понимание принципов юзабилити и работы по циклу «предположение → дизайн → проверка».
Сильный UI: знание модульных сеток (десктоп, планшет, мобайл), правил типографики (шрифтовые пары, иерархия) и теории цвета (контрастность, доступность). Сборка UI Kit и поддержка дизайн-системы.
Внимание к деталям: проектирование всех состояний элементов (hover, pressed, disabled, loading, error, focus), настройка микровизуалов и анимации переходов.
Техническая грамотность: понимание процесса передачи ассетов (экспорт в PNG, SVG, PDF, JPG), подготовка гайдов по отступам (спейсингам) и опыт ведения редми-листов для разработчиков.
Будет плюсом:
Высокий интерес к профильным нейросетям, готовность внедрять AI-инструменты в рабочий процесс и оперативно осваивать новое ПО.


Мы предлагаем:

Финансовая мотивация и гарантии:
Конкурентная заработная плата
Официальное трудоустройство (ТК РБ), полный соцпакет
28 дней отпуска + матпомощь на оздоровление
Медицинская страховка

Профессиональное развитие:
Оплата курсов, конференций и семинаров

Корпоративная культура:
Современный офис в центре Минска
Качественное оборудование
График работы (пн.–чт. 9:00–18:00, пт. 9:00–16:45)
Корпоративы, подарки сотрудникам на значимые даты
Уютные зоны отдыха с игровыми пространствами
Корпоративная программа занятий спортом (All Sports)

Похожие вакансии

Brand & Marketing Designer
Syberry CIS

3+ years of experience in Visual Design, Brand Design, Marketing Design, Creative Design, or a similar role.

Junior/Middle User Acquisition Manager
Техспул

Опыт работы в сфере маркетинга и привлечения пользователей для мобильных приложений (iOS). Навыки эффективного управления и оптимизации кампаний.

Дизайнер мебели
Шуфляда

Имеет опыт проектирования корпусной мебели (кухни, шкафы, ТВ-зоны, гардеробные и т.п.). Понимает технологию производства и знает принципы конструктива.

3000 руб.
Lead Graphic/Marketing Designer
Тогл Софт / Toggle

5+ years of experience in graphic or marketing design. Experience managing and leading a design team. Strong proficiency in...

Middle/Senior DevOps engineer
Иностранное унитарное предприятие Адмитад

Опыт работы в роли DevOps Engineer от 4 лет. Администрирование Linux (знание архитектуры Debian, Ubuntu, Centos) от 2 лет.